棋牌游戏的很大特质是因为缘于线下的教育,则线上再无需教育。也可以说是一种大IP式的玩法,只是IP的概念不同。很多游戏的发展可以说是现实世界中的虚拟游戏,但是棋牌游戏是线上无论怎么改良变化,依然是现实世界游戏的延伸,这种延伸的意义可以说是整个棋牌类游戏市场永远有市场,不会消亡。
但是棋牌游戏市场的延伸也使得棋牌类的产品市场是大同小异、狭隘的。由于其依托于线下玩法所产生的线上产品,导致了这些品类的游戏玩法基本大同小异,棋牌类游戏产品在玩法是基本相同,但棋云创世作为了也开发了多款棋牌游戏开发商,发现更多同质化的还是游戏内的角色形象和设计雷同。夸张一点的可以说是,在应用市场找斗地主,打开产品,除了命名,其他真是难以分辨谁是谁了。
基于这些原因,棋牌类游戏发展到现在市场已经逐渐饱和的情况下,会很依赖外部流量的导入,如若没有流量导入,则产品就会迅速下滑,直至衰败。所以对于棋牌游戏产品来说,还是要增加用户量,而增加用户量的前提就是需要整个手机游戏市场的高品质高要求,放宽眼界,跳出棋牌所带来的一些局限性。
单从棋牌游戏中的《欢乐斗地主》、《欢乐麻将》的几次更新可以看到,都是在极高品质要求自己,不仅从细节性设计升级改善,还从技术上强化完善,跳出了固化单调圈。棋云创世认为棋牌游戏需要做的是要跳出棋牌类的特性带来的舒适区,需要触达圈外用户,为这个品类带来新鲜血液,要将潜在用户的范围不局限与棋牌类用户,而是整个喜爱娱乐休闲人群。
可以说是这对整个棋牌游戏的下一步都是很重要的。棋牌游戏市场现状两极分化严重,大量产品快速走向死亡,同时也有一些产品逆流而上。不论是政策带来的波动,还是市场的导向,棋云创世认为棋牌类产品都需要跟上不断前进的中国游戏脚步,才能成长。
本站提醒: 以上信息由用户在商名网发布,信息的真实性请自行辨别。服务协议 - 信息投诉/删除/联系本站
西安棋云创世网络科技有限公司 Copyright © 商名网营销建站平台 All Rights Reserved.